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健康とHP効率

HP=(Lv+健康+職業補正)×(1+HP効率OP/100)+最大HPOP
ブレッシングでのHP効率増加=22+(スキルレベ-1)×2 % (合ってるかな?)

健康とHP効率の関係がわかりますね。
HP効率が高くなると、健康が1上がると最大HPが4とか5とかあがったり、
逆に低いと、健康を1上げたところで最大HPは1とか2しか上がらなかったり・・・

うーむ。。。
っと、まぁ1OP付けるならHP効率と健康比率のどっちがいいの?
ってなことを随分前から思ってはいたものの邪魔くさいので放置していたのですが、
少々気になることもありまして・・・

装備に付けれるOPは3個。
この式に関係するもので考えると、
比率装備1/2と最大HP効率増加の装備。
これを取り替えて装備した場合、比率分を健康に振ったらどっちがHPが多くなるの?
まぁ視点によって結果が変わるわけですが、

今回は501の現在のGV装備から、
1OPをHP効率100%か、
比率装備1/2にして比率分を健康に振る際、
HPの増加が多くなる健康の数字・・・
ってまぁ書いてみたらややこしい割に大したことないですハイ・・・

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2009年10月22日 トラックバック(-) コメント(0)

LV30戦 お試し

だーいぶ前にギルド内で少しやってみたのですが、


091019-99.jpg
091019-100.jpg
ありがとうございます!
っと、古くからお名前を存じておりますギルマスさん達とお話できる機会がありまして、
今回はお相手さんになって頂きlv30戦をやってみることに。

制限戦は青鯖ではlv200制限があるのかな?
制限戦でレベル制限をする場合、

どのレベルを上限とするか

どんな感じのGVにしたいかで変わるのでしょうが、
やってみないとわからないですね。

501がlv30制限にした理由は、

まず手軽。すぐにでも上限レベルの30に到達できる。
バタバタ倒せるのでは?
支援の差が戦局を担う?
GV消費物資が安い!

とかまぁどうなのでしょ・・・

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2009年10月22日 トラックバック(-) コメント(2)

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